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工业产品外观设计如何把握方便的精髓

来源: 发布时间:2021-05-01 162 次浏览

生活在21世纪的工业产品外观设计那些时光缓跟、累赘适度且愉快的花费者,仍旧展示出了对能让他们的生活更“便利”的产品跟服务的宏大吸引力。当很多产业产品外观设计者在寻求简单化、疾速或只是便利花费者实现每天任务的时候,便利已经成了他们的魔咒。
仅因为咱们晓得花费者须要便利并不象征着便利老是那么轻易定义下来。三防产品设计并没有一个明确的历史,因为把它和工业设计分开是不可能的。多年来,设计师或公司选择使用“产品设计”这个术语,而不是工业设计,因为它比工业设计这个庞大的领域更具体一些。 
咱们都在念叨便利,似乎它是一个定义清楚的特别度量体系,就像这里有牛顿的三个“便利的基本定理”。但便利到底是什么,按产业产品外观设计来讲,咱们应当怎么去考虑这个元素? 
便利的中心是这个概念,即咱们在更好、更轻易、更简单或更快地为花费者实现一项任务或活动时,无需就义他们喜好的一件产品或包装上的所有货色。或者用我最近采访的一位花费者的话来说就是,“在不失去快活元素的同时,消除生活中所有的麻烦跟杂事。”  
然而从产业产品外观设计这个破场来说,这又象征着什么,设计人员怎么才干将精力集中到真正重要的方面?咱们须要做的就是提取便利这个元素的精华,将其变成一些衡量的标准,能完全反应运作中的人类因素的标准,并且将这些标准作为一个考虑便利的模板。 
投入的时光
  A.1.投入的时光——所有的时光都是可贵的。工业产品外观设计事实上,它可以是自己的产品设计。工业设计指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。当和那些不涉及技术领域的人交谈时,你可以用工业设计和产品设计来交换。在很多方面,它们都是一样的。两者都做同样的工作。事实上,产品设计可以说是工业设计的一个子集。工业形象设计在我们许多人出生之前,物品都是手工制作的,生产成本要高得多,这使得大多数人无法像我们今天这样消费。生产的工业化使大规模生产成为可能。大规模生产是指通过高度自动化的过程,以低成本大批量生产一种产品。这个将花费多长时光?便利似乎取决于花费者须要投资多少时光来胜利地履行一项任务。这真的是一个包含了所有因素的方法,这个很轻易设想,将晓得如何打开一个包装、打开后怎么处理、怎么正确利用这个产品以及之后如何清洁所需的身材跟情感方面的付出紧缩到一起。丈量时光判断是一个出发点,但并不是能帮助咱们理解由便利而带来的价值的标准。 
直觉印象 
B.1.直觉——步骤数。有多少个步骤?咱们胜利地进行学习、记忆、处理及履行步骤的才干是跟步骤的数量成反比的。步骤越多,咱们就越不会感到一个产品是便利的,假如咱们越有可能有捷径可走,那么利用包装跟产品时的失败或蹩脚经历就会越少。便利大略是步骤数的最小值。想想花费者因利用须要打开多重包装并且浏览6到10个步骤说明时,所领会到的挫折感。你也可能晓得所谓的便利产品的一些例子,因为产品须要清洁这个步骤,让花费者累赘过重而挫败了便利的闭会感。 便利象征着包装能更有效且经济地供给产品,就像这个盛行于英国的Sainsbury的“Easy Steam”包装。
  B.2.直觉——精力付出。这个因素我须要考虑多少?便利承载着一种“无需思考”的精力。当初的花费者须要考虑的其余事件太多,而无奈接忍耐被庞杂的包装而扰。假如咱们能减少一些所需的精力付出,那么花费者就会认为这个产品更便利。那些不须要学习全新的操作方法或能影响人们预设状况的包装跟产品都是十分便利的,因为在咱们利用它们时,更简单或更有利。预设状况包含了什么是熟悉的、已经晓得的、当时已知的、本能的或者是属于咱们人类功能码的局部。 
B.3.直觉——技能依附。我须要说明领导或培训吗?产品跟包装中所领有的某些货色是十分令人欢喜鼓励的,通过设计多少乎不须要人们去考虑或操作。你看过你那个iPod的利用指南吗?似乎假如咱们能周到地将包装的功能跟咱们已经晓得、做过跟理解的货色结合到一起,咱们就能让产品变得更便利。便利包含了简化学习曲线以及影响你已经熟悉的货色。 
人类工程学 
C.1.人类工程学及其丰富内容——设计所有的机能。能满意所有花费者所需的产品机能级别吗?把你的花费人群想成是一个有着“与众不同才干”的人是十分愚笨的。这个人群是由领有不同技能、才智、身材跟精力须要并且对便利有着不同见解的花费者组成的。想想婴儿潮中出生的8千多万人,据说正在经历眼神(对字体大小、反差、光泽比较敏感)不好,手/指头不够灵活以及无奈学习跟适应新事物等一劳永逸的问题。对婴儿潮生人来说,便利可能象征着要适应他身上的一些局限性,比方不能轻松拿握、不再像以前一样强健、不能轻松地浏览小字、或者不能操作小物件。内容丰富就是设计所有机能的精力。 最重要且最简单的便利设计方法之一就是节俭花费者的时光,否则就会让人感到不值得去琢磨如何正确利用一个包装。Uncle Ben的这个Ready Rice包装上的说明可能是再有效不过的了。
  C.2.人类工程学及其丰富内容——简单及舒服。它适合并能活动我的身材吗?每个产业设计人员跟产业产品外观设计人员都理解翻新解决计划的概念,也就是合乎人类外形的须要、用起来很舒服、能适应人与人之间的差别。便利须要包含舒服这个因素是因为它能让事件变得更简单、更易让人接收而且更轻易被利用。咱们老是会很惊奇地发明所谓的便利包装会引起剧痛、腿部瘀伤或在开启包装时造成手被割伤。这也可能是造成一个便利设计失败的最渺小的细节。一个例子就是失败的洗发水瓶的封口,在花费者试图将手指头或指甲放到瓶盖上锐利的凸缘下时会造成侵害。
  C.3.人类工程学及其丰富内容——省力。须要很多的尽力吗?咱们解决并理解省力的须要是很重要的。便利包含了“轻松”(通过其定义理解)这个思维,所以作为设计人员,咱们须要将所有相干花费者须要的省力理解好。花点时光去察看一个试图将饮料吸管插到果汁包装中的那么一个小孩,把他当作一个好例子。要做好这个设计不是那么轻易的,因为小孩在让包装为其服务方面缺乏良好的活动技能跟身材方面的力量。另外,失败的结果——溅出跟弄脏——其多少率很高。 便利只是象征着花费者不必在怎么正确利用包装或产品方面花费太多的心理。简单地说目标就是当人在闭会一个包装时,获得直观、舒服、高效的感到。


外观表示 
D.1.表示——功能跟许诺。这个真的能起作用吗?今天最后我要说的是,一个便利的解决计划须要能实切实在地以一种方法正确地将产品派送出去,要跟花费者所等待的一致,并且每次都能做到这一点。似乎在人们的思维中有一个固有的缺点就是一个更为便利的产品或包装,实际上可能指望花费者去对产品的表示机能或产品所传递的合乎人们便利生活方法(例如,不要太多,不要太大,不太混乱)的等待值做出一点让步。 通常所碰到的挑衅就是在某样新产品的机能中发明出“花费者信赖的理由”,以表示出其曾经许诺的机能。你是否留神过Scrubbing Bubbles公司的主动化淋浴清洁器,并思考过这样一个问题:“在不费劲清洁的情况下,它怎么可能把我的墙壁清洁清洁?”或者你看过微波烘烤产品并且想过:“你不能在微波中烤面包。”
  D.2.表示——容错性。它有虑及误差的机动性吗?不比一个便利产品或包装不够通用或耐用而导致无奈在大多数或所有的前提下工作更蹩脚的了。事实是,很多时候包装都是在很匆仓促或者是在利用这些产品并非是一个“正确”抉择的状况下被用到的。便利就是疾速跟简单,所以在很匆仓促的状况下,为什么不让一个包装正确的运作呢?有多少次在你疾速打开一袋谷物或咖啡并且不经意撕破了包装开口的那个边,破坏了重复封口的功能,并且把内容物撒得满地都是?
  D.3.表示——工具或装置的依附水平。我须要借助其余的货色来让它起作用吗?最后,便利的包装跟产品真的不应当借助特别的工具跟装置来让它们工作。包装的特别工具经常会变成坏的或丧失掉的局部、费时或事倍功半的货色。产业产品外观设计“功能”有时候也象征着包装功能就像它设计的那样,并且转达的也是其许诺的功能,这也是图中的这个翻新性调配包装所做到的。

工业产品外观设计便利的实质就是集于一体化的一个设计方法,其焦点集中在让任务变得更简单、轻松、更舒服并且能为花费者发明良好的整体感触的这些人类因素。在碰到花费者切实恨于去做一项任务的情况下,咱们的教训就是消除麻烦并且容许自由地去干一些更令人愉悦的事件。对其余任务而言,便利性的进步就像做一个能为花费者不同的生活方法正确服务的包装一样简单。所以,当你富有发明性地进行实验去设计下一代的便利包装跟产品时,考虑一下将问题的剖析结果分解到人的便利标准中。而后,依附这些标准,你就能评估出手头的活计会表示得如何——并且找找改进的机会还存在于哪。

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